一、初始化
在创建一个对象是给他赋予一个特定的值,称之为初始化。c++中有以下几种初始化方式:
int a = 1;//当然int a= (1)也是可以的。int a(1);int a={1};int a{1};/*采用“{}"进行初始化是C++11的标准,这种初始化方式适 也适用用于对自定义对象的初始化以及某些情况下的赋值.*/class A{private: int a; int b;public: A(int a,int b){ this->a=a; this->b=b; cout<<"hello base A"<< <<'-'<< <<"hello my name is a"<
二、默认初始化
如果定义变量是没有显示指定初始值,将被默认初始化,全局基本类型变量和static静态局部变量将被初始化,对于class和struct将会调用其构造函数进行初始化,局部自动变量的值是未知的,在某些情况下可能引起程序异常。
三、C++11列表初始化和类内初始化。
以前在类的内部给类的成员赋值是不允许的,C++11中可以进行类内初始化
class A{private: int a=0; stirng str='fine';}//这种方式在C++11中是合法的(-std=c++11),没有提供初始值时将会默认初始化。
初始化列表:
对于vector对象以下两种用法是有很大的区别的。
vector v1(10,1);//含有10个默认值为1的元素vector v2{10,1};//含有2个元素,默认值为10和1